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详细介绍

2D原画设计师

职位描述:

工作内容:
1、按项目需求,设计绘制角色、banner、美宣等;
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求;
3、按时按质按量完成各种美术风格需求,不断完善,并提出有建设性的意见;
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术基础与优秀的手绘能力;
2、3年以上角色原画设计经验,能独立完成项目需要的设计需求;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
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游戏UI设计师

职位描述:

岗位内容
1.负责游戏界面设计与制作;
2.负责与策划程序沟通协调UI相关的规范和流程;
3.负责配合主美向外包写UI相关的美术反馈。
任职要求:
1.年以上专业的UI设计经验,从事过完整的游戏产品界面设计;
2.具备一定的绘画基础,美术或设计相关专业毕业,大专及以上学位;
3.优秀的视觉设计能力,善于创新,有敏锐的观察力及分析能力;
4.有一定的交互理念,对从用户出发的设计理念有深刻的理解,能准确把握用户需求;
5.良好的沟通能力,项目需求优先级管理和团队协作能力;
6.善于不断提升自己的设计水准,拥有较强的责任感、执行力和自驱力;
7.综合能力,会从产品及交互角度去考虑设计方案,非追求纯视觉效果;
8.对新事物有强烈探索欲望。

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游戏特效师

职责描述:
1.设计制作游戏中角色所需技能、法术、战斗等各种效果
2.设计制作游戏中所需场景、ui特效、光效等特殊效果
3.与项目组人员深入沟通,准确实现项目开发需求,保质保量完成特效制作。
任职要求:

1 美术类相关专业,有一定的手绘基础
2 3年及以上的游戏特效设计经验,熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎优先
3 熟练应用3DMAX、PS、AE、粒子系统等特效制作软件进行特效制作
4 有过至少一款2D游戏特效的制作经验
5 具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动。

 

3D角色动作师

职位描述:

工作内容
1.负责Unity3D角色与场景部分物件的动作制作;
2.能通过动作来体现角色的特色和个性;
3.保证所有角色的动作符合整个游戏的风格要求;
4.能和项目中其他职能的同事保持主动的、良好的沟通协作。
任职资格:
1. 3年以上相关工作经验;
2. 有完整的参与过手游项目制作经验,有Unity制作经验;
3. 有良好的动画感觉,有较好的动画制作理论知识,熟悉人体结构和解剖;
4. 熟练掌握角色骨架设定,蒙皮,动画等相关流程及相关制作软件;
5. 有良好的工作时间意识,能主动调整工作优先级以完成多项任务,能承受一定的工作压力,配合项目进度;

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3D场景

职位描述:

工作内容:

岗位描述:
根据原画设定完成3D场景的制作,让3D物件最大程度的还原原画设计。
岗位要求:
1、对各种风格的建筑和对象的制作有良好的掌握度,较扎实的美术功底,能够准确还原原画设计的结构和色彩。
2、精通低多边形建模,独立完成贴图绘制,对场景设计有一定理解。
3、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
4、有丰富的MAX制作经验,熟练使用photoshop、Substance Painter等图形软件。
5、unity3d项目经验者优先;
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2D场景原画

1、根据游戏策划案及主体游戏风格设计游戏场景设计;
2、与其他美术设计及研发人员保持良好互动与沟通、保证项目按时按质完成。
职位要求:
1、美术设计或相关专业大专以上学历,两年以上的游戏相关工作经验

2、有独立制作游戏场景的能力,能够结合策划的创作意图,实现游戏场景的设定;
3、具有较强的手绘功底,有丰富的想像力,能胜任多种风格;
4、熟练使用 Photoshop 等 2D 绘画工具;
5、具有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术。
6有项目工作经验优先

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